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知識競賽主題活動方案(精選8篇)作文

 作者: | 閱讀: 5.26W 次

篇一:知識競賽主題活動方案

知識競賽主題活動方案(精選8篇)

一、主旨:

提高同學們的學習積極性,在加強計算機基礎知識學習的同時,營造一種濃厚的學習氛圍。能較好地發揮學生的特長,豐富學生的課餘生活和提高同學們學習計算機的熱忱。本次競賽爲同學們提供了對計算機知識的共同探討機會。

二、參賽方式:

團體(自由組隊,四人以內)。

三、比賽時間:

20xx年11月8日

四、流程:

1、平等自願的基礎上,各參賽隊自由組隊參賽。2。比賽時間地點由組委會討論決定。3。活動主辦單位:計算機工程系。4。承辦單位:計算機工程系學習部

五、比賽程序:

競賽題目範圍:電腦發展史、電腦軟硬件基礎知識和網絡知識。

1、比賽開始

2、宣佈比賽規則

3、介紹參賽代表隊及參賽隊員

4、介紹評委

5、競賽開始:必答題-搶答題-風險題-必答題-搶答題-風險題

6、比賽結束

7、評委點評

8、頒發獎品

六、比賽細則:

1、自由組隊(四人以內),觀衆不得給選手提供任何答案提示,選手如不能在規定時間內完全回答完畢,由評委決定所得分數。

2、本次比賽分爲必答題、搶答題、風險題三種題型。(題目分爲:判斷題、選擇題)。必答題,風險題,題目由參賽隊自由選取。

3、必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

4、搶答題必須在主持人唸完題目說“開始”後進行搶答,在主持人說“開始”前進行搶答視爲無效,並且扣除相應分值,如果題目爲計算題,必須在做完答案後進行搶答,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。

5、風險題的分值爲10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。

6、提供兩種求助方式(僅一次有效):方式一,求助現場觀衆。(可根據現場觀衆選擇答案的人氣指數或指定某位觀衆爲你答題)方式二:要求去掉一個正確答案。

7、比賽結束。如前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,來分勝負。

8、本次比賽採用累計分形式,基本分爲100分,累計分最高者爲勝。

七、獎勵設置:

本次競賽設冠軍隊一名,亞軍隊一名,季軍隊一名。八、其它事項:活動以“友誼第一,比賽第二”原則,促進大家學習計算機的積極性。

篇二:知識競賽主題活動方案

目的:爲使員工更加深刻的瞭解合規,更好的推廣合規,特舉辦此次合規知識競賽。

時間:比賽時間暫定20xx。5。8中午12:00

地點:公司培訓室

參加人員:每部門派3名人員參加,以3人一組爲單位,共計8個組

答題方式:題目分必答題,搶答題及備選題,以PPT題庫爲內容

得分方式:必答題答對一題爲1分,答錯一題不扣分。搶答題,答對一題按題目的分值加上相應分數,答錯按題目的相應分值扣除相應分數。

獎項:本次活動分一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,若出現分數一致,開啓備選題,由相同分數的組派代表從備選題中選取相應分值的題目,同樣,答對加上相應分值,答錯扣除相應分值,每組在選相同數量題目前提下,分數出現上下,則,分數高的勝出。

預算:一等獎:200*3

二等獎:150*3

三等獎:100*3

參與獎:60*15

工作人員:60*5

橫幅:100

其他:350

總計:3000

篇三:知識競賽主題活動方案

一、活動背景

爲了豐富我校“讀書文化節”

的內涵,再現班級精神文明建設,提高同學讀書的興致,展現二(1)班的風采,在歡樂的六月,二(1)班家委會特策劃舉辦百科知識競賽活動。

二、活動目的

1、此次活動是“讀書好”活動的一個延伸,通過活動讓大家博覽羣書,瞭解各方面的百科常識;

2、歡慶“六一”兒童節;

3、拓展學生的愛好,陶冶學生情操;

4、建立班級和諧讀書文化氣氛

三、組織單位:二(1)班家委會

四、活動對象:二(1)班全體學生

五、活動主題:

小學生百科知識競賽

六、活動口號:“乘風波浪!集百家之長!匯二(1)風采!”

橫幅內容:“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽”(暫定)

七、(初定)活動時間:__年6月7日,晚上7:00入場,7:30活動開始,9:30活動結束!

八、活動地點:

九、家委會各人分工明細如下:

晚會總導演:

晚會總監製:

場地及音響預約:

活動橫幅:

“歡樂六月,乘風波浪!集百家之長,匯我班風采,西南中心小學二(1)班百科知識競賽””(暫定)

舞臺佈置:由

____

媽媽、

____

爸爸主導及安排組員負責

預算及收費:由

____

媽媽負責!(由

____

媽咪按照各個板塊所需彙總預算,aa制均攤;請三大版主儘快上報預算,一週內完成)

獎章及禮品:

____

爸爸負責獎章,(百科小狀元,10個;百科小榜眼,10個;百科小探花,10個;“誰與爭鋒”大獎章1個)(暫定)。

____

媽媽負責禮品購買。(所需禮品待定,暫定是百科全書類的圖書)

座位安排:由

____

媽媽主導及安排組員負責(請安排打印評精英賽小精英席、嘉賓席、學生席、家長席)”(暫定)

晚會現場秩序:

突發事務處理:醫護小組:

____

。請做好小藥箱。做好應急救援措施處理工作。

專業攝影:

後臺ppt展示、音效:

司儀配備:家長3-6位(每板塊一到兩位)負責讀題、判斷對錯,並作相應的知識拓展與補充。要求普通話表達流暢生動。

學生4位。報幕小司儀:4位(待定)

司儀稿:

____

媽媽、肖老師

小司儀培訓:肖老師

小司儀指導:上屆小司儀

____

開場合唱小指揮:……(待定)

場地清潔:家誼會組長成員及有空停留一下的家長

十、活動流程(暫定)

7、00:入場。

7:30:小司儀宣佈開場。

1、全班古詩經典誦讀:《憫農》、《遊子吟》

2、鋼琴獨奏:

____

曲目:

____

《菊次郎的夏天》

3、知識競賽第一大環節:“揚帆起航”大衆賽:大家來選abc?

……(此板塊由負責大衆賽的

____

媽媽補充細則)

4、二(1)班小樂隊演唱:《大地》

____

5、知識競賽第二大環節:“乘風破浪”分組賽

……(此板塊由負責分組賽的

____

爸媽補充細則)

6、歌曲《老師》,演唱:

____

,伴舞:____等

7、知識競賽第三大環節:“誰與爭鋒”精英賽

……(此板塊由負責分組賽的__媽媽補充細則)

8、大型音詩畫《我們的夢》

9、頒獎

0、拍照留念時間

1、晚會結束。

篇四:知識競賽主題活動方案

爲了營造積極向上的校園文化,豐富同學們的課餘生活,激發同學們對知識學習的熱情,培養同學們的學習興趣,展現我院大學生的風采。我院特此舉辦大學生專業知識競賽活動,讓同學們在知識的海洋中獲得力量,增長才幹。

一:活動主題

相約智慧的比拼,秀出精彩的自我。

——專業知識及競賽

二:活動對象

荊楚理工學院經濟與管理學院08、09、10級會計與市場營銷專業全體學生

三:主辦單位:

經濟與管理學院學生會學習部社團部

四:活動內容

此次知識競賽分爲會計和市場營銷專業知識兩大部分

五:活動簡介

1、活動時間

2、活動地點:B1——301B1——302

3、主持人:會計專業:肖明夏琪

市場營銷專業:陳凱白潔

六。活動前期的準備

1、先主要是給各班學習委員開展例會,詳細介紹此次活動,並號召同學們參與;

2、宣傳的主要形式是通過橫幅、海報及展板。

七。活動流程

本次競賽分初賽和決賽兩個過程。初賽由各班學習委員組織進行。各班再將初賽結果報告給學習部,會計專業每班選出2名優秀學生、市場營銷專業每班選出5名優秀學生參加決賽。決賽會計專業分10組,每組3人,市場營銷專業分5組,每組4人。決賽時每組選出一名代表抽籤決定各組的號碼。主要分爲五個環節,在每個環節後有觀衆互動環節,在主持人唸完題目後觀衆可進行搶答,以用手機撥打主持人電話先後順序爲回答問題的權利,回答正確者可獲得我們準備的禮品一份,回答錯誤者其他同學可繼續搶答,依次類推。

第一關:必答題

此環節共30道題,每個組有3道題,組員可討論後派出一名代表回答。每一題5分;答對加分答錯不扣分,每一組的最後得分的平均分即爲該位選手在本環節的得分。

第二關:搶答題

組內成員之間的搶答

1、此環節共設30道題,每題5分

2、主持人直接口頭提問,選手必須在主持人讀完題目後發出開始搶答的命令後,以涅破氣球的速度決定問題的回答權。若答錯,可由其他選手繼續搶答

篇五:知識競賽主題活動方案

一、活動口號:

“集百家之長,會電院之才”

二、活動時間:

待定

三、活動地點:

貴州電力職業技術學院

四、活動對象:

貴州電力職業技術學院全體學生

五、參賽人員要求:

(1)具有好的各門學科(競賽規定範圍內的各門學科)的基礎知識;

(2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

(3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤爲重要的是善於記憶;

(4)充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。

六、宣傳形式:

通過海報,展板進行宣傳

七、活動形式:

本活動採取兩天兩階段比賽制:

第一階段爲淘汰賽,題型設置全部爲筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

第二階段爲決賽,採取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

八、活動流程:

(1)宣傳報名準備工作

1)設計製作宣傳版、條幅、由活動前一週在全校範圍內宣傳。

2)製作邀請函,要請老師做爲決賽評委和嘉賓。

3)發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組爲單位,每組三人)

4)收集相關競賽題目。

5)申請教室作爲第一階段比賽用。

(2)第一階段淘汰賽

1)各隊伍入場按指定位置就坐

2)由學生會負責人安排發放題目

3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,並禁止入場。

5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,並與次日公佈進入決賽隊伍名單。

(3)第二階段決賽

1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

3)第一輪爲必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型爲判斷題和選折題)採用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。

4)第二輪爲搶答題,共12道題目,每對在主持人宣佈“開始”後方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

5)現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀衆出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽籤決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

7)由主持人宣佈比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型爲必答題)

8)由嘉賓對活動進行點評。

9)合影留戀

10)組織觀衆有序退場,組織清現場

九、活動獎項:

活動由分數高低決定名次

篇六:知識競賽主題活動方案

一、活動目的

閱讀國學經典,昇華文化內涵

二、主題與競賽內容

本次活動的主題是:閱讀經典,睿智人生。

知識競賽以國學基礎知識爲主要競賽內容,採用初賽及決賽形式,初賽以選擇填空題爲主,決賽採用搶答、竟達方式

三、參加對象

全日制在校的本科生及專科生。

四、比賽方式

由文學院組織老師給出國學基礎知識題庫,分發各院系同學複習,在掌握國學基本常識的基礎上,各院系自行選派選手參加初賽,經初賽角逐,確定四組隊伍進行決賽。

1、各院系組織四名優秀學生組隊參加初賽

2、初賽按隊伍成員答題累計總分,成績排前四的隊伍參加決賽

五、活動安排

1、宣傳發動:20xx年3月份,下發通知到各院系、學生社團,各院系積極宣傳,廣泛組織發動學生參與。

2、報名時間:20xx年4月14日,請各院系將參加初賽的同學名單按附表填寫送交學術交流中心205文學院學生工作辦公室,聯繫人:陳木宏,8124982

3、初賽時間:20xx年4月17日,地點:南2A-101,102。

4、決賽時間:20xx年4月23日,地點:圖書館學術報告廳

六、活動設置的獎項

分別設一等獎、二等獎、三等獎,優秀組織獎若干。

篇七:知識競賽主題活動方案

一、活動內容

在快樂中學習知識,在比賽中展示自我。

二、活動主題

書山有路勤爲徑,學海無涯樂作舟

三、活動地點

待定

四、活動時間

20xx學年五一前後

五、活動機構

由校學生會承辦

學習部:負責趣味知識競賽活動的組織策劃;

宣傳部:負責趣味知識競賽活動的整體宣傳與海報設計以及報道;

網絡部:負責趣味知識競賽活動的網上宣傳;

辦公室:負責趣味知識競賽活動的內容通知及場地佈置;

文娛部:負責趣味知識競賽活動的主持人的選拔工作實踐部:負責趣味知識競賽活動的。經費和贊助費。

六、活動流程

1、報名工作

電話短信報名

在海報上留下各校區負責幹事的電話,看到海報和大賽宣傳冊的同學可以通過短信的方式報名參加,可將“姓名、性別、年級、所在學院以及聯繫電話”發送給相關校區的負責幹事,各負責的幹事負責記錄報名者的信息。(如果個人報名,等報名結束後自由組隊。如果團體報名,每隊暫定三人)現場報名

在前期宣傳的期間,各校區的進行餐廳前進行現場報名,有意的同學可以現場填寫報名,同樣是填寫“姓名、性別、年級、所在學院及聯繫電話”。

各個學院報名,由各個學院院學習部負責相關工作。報名截止之後,由相關負責人進行彙總分類,將各校區的人數理清晰,最後整理出一份報名者的總表。

2、賽前安排

選手和親友團提前入場,嘉賓入座,主持人宣佈比賽開始。

在會場安排時,在舞臺上以參賽隊伍安排桌子,每張桌子代表一隻隊伍,並貼上隊名(由每隻隊伍提前想好並報給相關負責人)。

3、比賽流程

第一環節:才藝展示。

有個性,有特點,每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前製作,也可由其他物品代替。)

第二環節:我問你答

由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,每份試題共n道題,主持人讀題,參賽隊集體在規定的時間內答題,時間到後停止答題,每題答對得一顆星,答錯不扣星星。

第三環節:心有靈犀

各隊派代表隨機抽取所要進行比賽的題目類型(有生活類、體育類、蔬菜類、動作類、動物類等等),並派出兩名隊員參賽,一名隊員進行肢體演繹,一名隊員猜,其他隊員不得提示,否則取消該環節比賽資格。在規定的時間內(2分鐘),每猜對一顆星。

第四環節:你搶你答

各隊在主持人讀完題目,宣佈開始後,方可起立搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣佈完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。

第五環節:答疑解惑

具體規則和三星智力開車大同小異,就生活中的一些小案

例,讓每隊一解決,依然由各個隊隨即抽取一個案例,然後用工作人員提供的道具去解決。本環節由主持人酌情給分,滿分5顆星。

第六環節:觀衆提問

由現場的有意願的觀衆(不能由親友團提問,主持人應該在此時聲明。)向參賽隊伍提出他自己的每隻隊伍問題,形式不限,可以多樣。所提是問題由主持人審覈,以確保其有一定的難度。每隻隊伍只能被提問一次,也必須都被提問到,分由提問者以事實打,星星由主持人給,滿分5顆星。第七環節:由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定進入決賽的隊伍。

七。賽後工作

安排人員做好清理場地的工作

篇八:知識競賽主題活動方案

一活動背景

新學期到了,化學化工學院學生會辦公室招新了,爲了讓各個新成員更瞭解辦公室的職能,提高同學們的集體活動意識,加強新老成員的溝通,活躍辦公室的氣氛,我部門即將開展一場知識競賽活動

二活動目的

通過這場競賽提高學員的競爭意識,交際能力,活躍辦公室的氣氛,同時讓新成員更深入的去了解院學生會的辦公室,拓展同學們的知識層面,舒緩老成員的工作壓力

三活動主題

馳騁於知識的海洋,綻放青春笑靨

四主辦單位

化學化工學院學生會辦公室

五活動對象

化學化工學院學生會11、12級所有學生幹部

六活動時間

XX年10月21日(星期日)下午2:30—5:00

七活動地點

圖書館門前的草坪上

八活動開展方式

將參加的成員分成數量差不多的若干組,介紹活動規則和獎罰方式,以及活動時的注意事項

九活動內容

1我部門應事先收集、整理有關辦公室職能、知識的一些題目,在這些題中可以穿插其他知識的題目

2派兩位同學來主持這個活動,當主持人唸完題目,各組隊員分別進行搶答,再派一個同學來統計各組同學答題的數量,答題最多的勝出,答題最少的組要接受懲罰

3懲罰是由勝出的那組向答題最少的那組提一些他們能力以內的要求,例如唱歌、跳舞、蛙跳……

十注意事項

1要求各參與者不準使用手機上網查詢

2懲罰活動要適宜,不能有安全隱患

十一活動經費

省略

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