口袋寫作網小學作文 初中作文 高中作文
保存到桌面
手機版首頁 > 初中作文 > 中考作文 > 戶外活動方案(通用10篇)作文

戶外活動方案(通用10篇)作文

 作者: | 閱讀: 6.75W 次

篇一:員工戶外活動方案

戶外活動方案(通用10篇)

爲了提高公司團隊的協作精神,提高員工的積極性,爲員工創造一個融洽、和諧、健康的氛圍,增進員工之間的默契和感情。

一、活動背景

本方案通過組織公司員工的戶外拓展活動,使大家充分領略團隊協作的重要性,培養團隊精神,提高團隊意識,從而提高每個員工的配合度,提高整體作戰能力。

二、活動目的

1。團隊協作、活躍公司整體員工的氣氛,增強凝聚力。

2。營造、烘托組織的重要性、提高組織紀律意識、增強集體榮譽感。

3。體會團隊與單兵作戰的效果,充分融入團隊、增強歸屬感。

4。增進了解、加強溝通、增進目標認同、激揚團隊士氣。

三、參加人員:

公司全體員工(約60名)

四、活動內容:

烽火叢林野戰

以“團隊”爲主題和組織形式,以體驗式團隊訓練爲工具:

增進學員的團隊意識和團隊凝聚力

將培訓中學習和體驗到的新思維、工作方法遷移到工作中

課程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:

加強培訓師與學員之間的互動性

讓體驗與思考、檢驗與分享諸環節構成積極向上的循環

促使學員個人認識不斷深化,團隊的整體表現水平不斷提高。

的自然環境融合經典的團隊活動,讓學員們在自然輕鬆的氛圍中領悟“激情挑戰,攜手共贏”的團隊理念

從各景區瞭解到有以下活動可供選擇:烽火叢林野戰、穿越碧水谷、叢林野戰、定向越野,穿越電網,無規火車,信任背摔,絕壁攀巖,風趣戶外野炊等。

四、活動負責部門

____

五、活動具體方案

(一)地點:____x

(二)時間:擬定20__年__月__日-__日(二日遊)

(三)活動流程

1、打開心扉參與融冰活動,拓展活動的開啓

2、積極參與拓展訓練,培養團隊合作精神

3、訓練之餘沿途參觀基地裏秀麗景色,放鬆心情

4、分享訓練心情和經驗

六、拓展活動日程安排

篇二:學校戶外活動方案

爲培養我校學子戶外運動的習慣,緩解學習壓力,引導大學生積極鍛鍊身體。經研究決定,特舉辦__師範學院首屆“拔河跳繩

踢毽子”戶外運動,具體事項如下:

一、活動對象

我校全體學生

二、活動主題

運動與我同在

三、活動時間

學院戶外運動時間:11月20日---12月6日

學校戶外運動時間:12月7日14:00

四、活動地點

新校區運動場

五、活動項目:

跳繩、踢毽子、拔河

六、獎項設置

1、跳繩:取前6名

2、踢毽子:取前6名

3、拔河:取前6名

所有參與活動的學生都有一份精美禮品

七、比賽項目及規則

1、跳繩

各學院推薦選拔出一個6人(3女3男)代表隊參加校級戶外跳繩,跳繩採用接力方式,時間爲6分鐘,每人至少跳一次,累計總跳數爲排名依據。

2、踢毽子

各學院選拔出一個6人(4女2男)代表隊參加校級戶外踢毽子,踢毽子採用接力方式,時間爲6分鐘,每人至少踢一次,累計總踢數爲排名依據。

3、拔河

各學院選拔出兩個25人代表隊(女子代表隊1個,男子代表隊1個)參加校級戶外拔河,男女代表隊實行小組循環賽。

注:十五個院系分爲a,b,c三個組,a組八支隊伍,b組六支隊伍,c組一支隊伍,比賽開始前,十五個院系到主席臺前抽籤,確定各自分組,a組中八個隊伍分別記作a1,a2,a3……a8,b組中六個隊伍記作b1,b2,b3…b6,a、b兩個小組內每兩隊進行淘汰賽,a組中四個勝出的隊伍,b組中三個勝出的隊伍和c隊晉級八強賽,分別記作a,b,c,d,e,f,g,h。八強採取淘汰賽,決出前四強。被淘汰四隊一組,前四強一組,再進行組內單循環賽,贏一場2分,輸一場0分,按積分決出前六名,積分相同時採取淘汰賽決出名次。

a1—a2勝出隊記作a

a3—a4勝出隊記作b

a5—a6勝出隊記作d

a7—a8勝出隊記作e

b1—b2勝出隊記作f

b3—b4勝出隊記作g

b5—b6勝出隊記作h

八強淘汰賽:

場地一場地二場地三場地四

a—bc—de—fg—h

共青團__師範學院委員會

篇三:團體戶外活動方案

一、活動方案

活動時間:20__年11月10日

活動地點:__公園

活動人員:__營銷策劃公司同事18人

活動目的:加強公司兩地(玉林與博白)項目同事之間的交流與學習,增進理解與溝通,努力培育協作向上的團隊精神,減輕工作壓力,鍛鍊體質,爲下一期物業預約、認購做調整好精神狀態,以飽滿的工作狀態投入到工作中。

活動內容:

1、戶外自助燒烤

2、分團隊的氣排球、羽毛球

3、成語接龍(歌曲接唱)、有獎搶答、踩氣球等互動小遊戲,

4、(自由安排)“衝向高峯”爬山登頂活動等

活動組織者:敏盛公司銷售部經理

活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離羣體獨自活動,着裝穿鞋要易於爬山參加戶外活動爲佳。活動過程注意人身安全和財產安全,不允許在林區縱火,不提倡以個人爲單位獨自活動。各組隊長負責監督本組隊員是否掉隊。

活動內容安排:

集合時間爲:20__年__月10早上8:30到龜山公園正門集合,分組,將人員劃分爲9人/組的兩小隊,選出隊長、起隊名,做好出發準備。出發過程中思考,等到達公園時各對長進行介紹,介紹所在的隊,以及爲什麼選用這個名字作爲隊名,遊戲過程中要以隊名稱呼。

進發時間暫定爲:8:00準時出發,約30分鐘即可到達,全部人員在龜山公園門口集合,買票再進入公園。

遊戲時間暫定爲9:00——11:00

開始戶外遊戲活動(相繼開展PK活動),氣排球、羽毛球、成語接龍、有獎搶答,擠爆氣球等互動遊戲

燒烤時間暫定爲11:10——13:00

領取燒烤工具和食物,開始第一輪PK,最先烤熟食物的前三位同事獲勝,每人可獲得禮品一份;勝者可獲禮品一份。

爬山登頂活動時間暫定爲15:30——16:30:

全體同事以頂峯爲目標,最先三位到達者有精美禮品贈送!

二、遊戲安排及相關規則

互動小遊戲:開展遊戲的目的就是要讓大家消除工作疲勞,放鬆心情培養團結協作的團體精神,增強凝聚力。因此,在設計互動遊戲的時候我考慮可以多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。

遊戲之一:成語接龍(歌曲接唱)

遊戲目的:

1。使小組充滿活力,增進大家的知識面。

2。培養大家的參與意識,鍛鍊大家的思維能力。

遊戲時間:約30分鐘左右。

遊戲規則:

1、按賽前分組,兩組所有的隊員都可以參與,甲組任選數字(單位)個字,讓乙組說出一個包含此字的成語,乙組方說出成語之後,甲組要接龍下去,組員都可以搶答,在規定時間(5秒)內說不出的告負。下一輪負方出題,不可藉助網絡科技手段。

2、比賽採用3打2勝制,勝方每人可獲筆記本一份(8份),落後方每人可獲筆一支(8支)。

3、休息5分鐘進入下一項遊戲。

遊戲之二:氣排球

遊戲目的:

1。友誼第一,比賽也第二,培養團結協作精神和活躍團隊氣氛。

2。讓隊員們都能夠親身參與和配合,加強體質鍛鍊,消除害羞和忸怩感。

道具:氣排球、球網,一處寬敞的運動場。

遊戲準備:事先標出運動場的邊界線。

遊戲時間:30分鐘

遊戲規則:

1。按賽前的分組進行,每隊派5人首發,每局局分15分,按3打2勝制進行,每局結束休息2分鐘,中途可以換人,爭取做到每組隊員都得到上場參與。

2。場下隊員加油助威,戰術指導,勝利一組的參與隊員每人都獲1份獎品嘉獎(射燈8份),落後一方參賽隊員每人可獲1份獎品鼓勵(筆8支)。

3。休息5分鐘進入下一項遊戲。

遊戲之三:擠爆氣球

遊戲時間:30分鐘

遊戲目的:

1、“男女搭配,幹活不累”,工作中如此,遊戲中也是一樣,鍛鍊協作配合能力

2、消除隔閡心理,害羞感,鍛鍊親近、信任和膽量。

道具:充氣氣球N個,充氣筒。

遊戲規則:

1、按賽前分隊,每隊男女各3人分成3個小組,在規定的時間(5分鐘)擠爆氣球多者獲勝。

2、比賽採用3打2勝制,勝方參賽隊員每人可獲一份獎品獎勵(筆記本6本),落後方參賽隊員每人可獲一份獎品鼓勵(筆6支)

3、休息5分鐘進入下一項遊戲。

三、人員具體分工

準備工作:

活動方案策劃:策劃部

物品採購:_(9日列出需採購清單,領取採購費用,分兩組開始採購(盛世百匯、工業品),當日完成採購任務,確認所有物資到位)

場地預約:_

10日分工:

集合負責人:_(確認參加人員出席情況,確保所有人員按時集合)

物資託運:_各領部分物品(負責將所有物品在活動當天運送到活動場所)

活動主持:_

現場協調:_

拍照:_

篇四:大班戶外活動方案

生成背景:

在一次美術自主活動中,孩子們隨意地進行美術創作,在孩子講述自己繪畫作品時,佩澤拿着畫滿格子的畫說:“這是我喜歡的網絡遊戲---連連看。”話應剛落,引來孩子們的響應,樂樂趕緊說“我也喜歡玩這個遊戲,最近我還學了新的網絡遊戲呢。”語氣極其驕傲自豪。孩子不經意間的話語引起了我的思考:網絡應用的普及性,已經沒有年齡的分界了。網絡遊戲原本是大人們休閒時消遣的最愛,現在也能給孩子如此巨大的吸引力!經過我的問卷調查,發現網絡遊戲已風靡於孩子。孩子對網絡遊戲興趣濃厚,很多孩子都能熟練地列舉自己所瞭解的網絡遊戲,還能明確闡述遊戲的玩法和自己的心得。在網絡遊戲中孩子得到了快樂和滿足,發展了孩子的手眼協調,拓展孩子的思維等,但通過調查也發現有些孩子沉迷於自己喜愛的遊戲中,時間過長,身體的健康受到威脅。如何利用孩子的興趣、將這種興趣遷移到教學活動來;如何利用孩子感興趣的素材,對孩子開展更加科學、健康的活動,這是對我更深層次的啓發。於是,我生成了一系列關於“網絡遊戲”的主題活動,例如,綜合活動“連連看”、數學活動“切西瓜”、藝術活動“跟我學”等,效果出人意料,我深感自豪。“憤怒的小鳥”是這些生成活動中的一個。

教育理論依據:

從孩子對於網絡遊戲的興趣入手,因勢利導,把網絡遊戲進行創編,揚長避短,讓孩子健康、快樂遊戲。

教學總課時:

2課時(第一課時:語言活動;第二課時:體育遊戲活動)。

健康活動:憤怒的小鳥(二)

教學設計:

第一課時教學,通過輕鬆的談話活動,孩子們談到了他們喜歡的網絡遊戲,在老師的啓發下,他們也瞭解到網絡遊戲所帶給的危害。網絡遊戲的趣味性是孩子們迷戀的焦點,如何將這種趣味性加以創編,植入現實遊戲之中,讓孩子在運動中發展幼兒體能,享受合作遊戲的快樂,而又能夠滿足他們渴望得到的趣味性,是我本次活動設計意圖。

教學年齡段:

大班幼兒。

教學目標:

1、嘗試紙球的各種玩法,練習肩上揮臂投擲,發展幼兒動作的協調性、靈敏性。

2、培養幼兒創造性,引導他們創編不同的更具趣味性的遊戲玩法。

3、通過玩轉現實版“憤怒的小鳥”,享受體育遊戲所特有的魅力,感受運動與合作的快樂,從而疏離網絡遊戲,抵制誘惑。

教學重點:

練習肩上揮臂投擲。

教學難點:

孩子移動投擲的準確性及創編遊戲。

教學準備:

1、進行了第一課時的教學。

2、紙球若干。

3、紙盒、綠小豬圖示若干。

4、音樂。

教學過程:

一、熱身準備

教師:今天鳥媽媽帶孩子一起去郊外遊戲。

教師與孩子一起隨着音樂做熱身運動

二、創意玩紙球

1、教師:今天我給你們帶來了紙球,你們隨意地玩,看看誰的方法最多。

2、教師觀察幼兒的遊戲,肯定孩子想法,鼓勵幼兒想到更多的玩法。

3、互相欣賞各自玩法,師幼一起學一學、玩一玩。

篇五:小班戶外活動方案

設計思路:

戶外活動時,孩子們總是嚷着要吹泡泡,看着一個個五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會追着泡泡跑,用小手去抓住,然後大聲叫着:“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開心,象是一隻只回歸到大自然的小鳥,此次活動就讓幼兒在大自然中感受到玩遊戲的快樂吧!

活動目標:

①、通過活動,引導幼兒熱愛大自然,體驗大自然的美;

②、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的能力;

③、引導幼兒學會踮腳、下蹲、後跳。

活動準備:

泡泡水,幼兒已有牽圓圈進行遊戲的經驗。

活動流程:

①、開始部分

○開始部分帶幼兒整隊走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規要求。

○教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰抓的多,提醒幼兒在活動過程中注意安全。

②、基礎部分

○引導幼兒學習踮腳、下蹲、後跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

○教幼兒遊戲的兒歌。

吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

○講解遊戲規則。

當兒歌唸到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;唸到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;唸到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;唸到泡泡飛低了,幼兒蹲下;唸到泡泡破了,幼兒向後跳。

○引導幼兒邊念兒歌邊玩遊戲。

③、結束部分:

引導幼兒課後放鬆活動,帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特徵;感受一下在草地上走是什麼感覺?

幼兒園小班戶外活動教案2:小兔採蘑菇

活動目標:

1。教幼兒練習鑽過70釐米高的障礙物。

2。發展幼兒動作的協調性及靈敏性。

3。培養幼兒的嘗試精神。

活動準備:

1。小兔頭飾若干,數量爲幼兒人數2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。

2。在場地中間懸掛一條高約70釐米的長繩,佈置成“樹林”;場地一端四散撒上“蘑菇”。

活動過程:

①、開始部分

組織幼兒做“小動物來做操”的模仿操。

②、基本部分

1。教師告訴幼兒今天的遊戲內容。

指導語:今天兔媽媽要帶小兔去採蘑菇,可是有一片樹林擋住了我們的去路,你們有什麼辦法可以過去呢?

2。幼兒想出多種辦法後,教師引導幼兒說出哪種方法最好,最後得出結論:鑽過樹林採蘑菇最好。

指導語:現在就請小兔試着鑽過樹林採蘑菇,如果你鑽過去了,採到了蘑菇,請你告訴我你是怎麼鑽過去的。

3。教師請嘗試成功且動作正確的幼兒告訴大家是怎麼鑽過去的並示範給大家看,教師小結鑽的動作要領:雙膝彎彎,腰彎彎,低着頭兒鑽鑽鑽。

4。教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。

指導語:現在小兔們就可以用剛纔學過的方法鑽過樹林採蘑菇了,小兔們出發!

5。幼兒遊戲,當幼兒把蘑菇全部採完遊戲結束。

③、結束部分

1。兔媽媽表揚認真學本領的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。

2。複習兒歌“採蘑菇的小姑娘”。

篇六:大學生戶外活動方案

一、活動背景:隨着時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮鬥的不標,然後坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。

據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。並取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院裏爭取到強有力的支持。

二、活動目的:增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:每週四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1。由班委會徵集一些遊戲節目供大家娛樂。

2。活動遵行自願原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

3。根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

4。按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

六、可行性分析:班上絕大多數人支持,可謂是羣衆基礎較爲牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:填寫體育專業調查表→體育部據表做簡單的安排→徵集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→

媒體(qq羣;校內網;班級博客…)每週通訊介紹特別活動→活動進行→宣傳部負責徵集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,並做好對內對外宣傳工作→

祕書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1。活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2。活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

附錄:

活動第一次進行介紹:

以男子籃球賽項目拉開兩個班活動的序幕。

賽況:於一期某不規則籃球場;雙方隊員及觀衆;比賽分四節進行,雙方角逐進球,氣氛激昂;最終我班輸兩球,比賽友好結束;算是各有所獲。

失誤分析:之前練習較少,配合及體力顯弱;大前鋒受傷,沒有替補;某人持球過多,防守薄弱,失誤連串;球場因素等。

篇七:親子戶外活動方案

一、設計思路

親子活動是我園教育教學活動中的一部分,和諧、溫馨的氛圍是孩子健康活潑成長的必要條件。爲此,我們幼兒班組將再次創設合適的環境、空間、時間和活動內容,讓孩子、家長、教師在活動中互動起來,有利增進情感,加強家園間的溝通、交流,統一教育理念。

二、活動目標

1。讓孩子、家長、老師共同分享參與遊戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。

2。給孩子表現自我的機會,培養孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發展。

3。通過活動讓家長進一步瞭解孩子,促進家園同步教育。

三、時間:

20__年10月20日(星期六)上午9∶00--11:00

四、地點:金牛嶺公園

五、人員:幼兒班全體幼兒、家長、老師

六、活動準備:

1、按年齡組策劃遊戲

2、擴音器、哨子及遊戲材料

3、小禮物人手一份

4、照相機

5、少量食物

七、活動安排:

1、小班親子游戲:

(1)親子賽跑(2)氣球接力賽(3)綵帶舞(4)小烏龜爬爬爬(5)豬八戒背媳婦

2、中班親子游戲:

(1)傳球接力賽(2)趕小豬(3)老牛吃嫩草(4)袋鼠跳

3、大班親子游戲:

(1)跳長繩(2)拔河(3)運球(4)金雞獨立

4、分享食物

5、自由活動

戶外親子活動策劃方案

活動目標:

1。通過和家長的一起遊戲,增進幼兒與家人之間的情感。

2。加強家園聯繫,增加教育的透明度,促進孩子的全面發展。

3。培養孩子積極參加集體活動,願意在校園環境下學習,體驗活動帶來的快樂。

活動時間:___年8月30日(8:30——10:30)

活動地點:大三班教室

參加對象:全體幼兒和家長、班級老師和阿姨。

活動一:遊戲《吹乒乓球》

活動目標:

1。在遊戲中鍛鍊幼兒的肺部力量。

2。在遊戲中體驗遊戲的快樂。

活動準備:乒乓球六隻,桌子六張,吸管、杯子若干。

遊戲玩法:

1。根據人數,將幼兒分組遊戲。

2。家長用吸管將水從一個杯子中吸到另一個裝有乒乓球的杯子中,幼兒將浮起的乒乓球吹出杯子外面。

3。同組中最先吹出乒乓球的家庭勝利。

活動二:親子游戲《搶椅子》

活動目的:

1。培養孩子的競爭意識,增添家庭的歡樂氣氛。

2。讓孩子能聽指令遊戲。

活動準備:椅子若干把比參賽人數少一

遊戲玩法:

把椅子(比人數少一)背靠背圍成圈放好,參賽者圍着椅子朝一個方向跑。音樂一停,參賽者立即搶椅子坐下,搶不到椅子的人算輸,然後搬一把椅子下去,遊戲重新開始,堅持到最後的爲贏。

篇八:大型戶外活動方案

一、大型活動的定義第一,大型活動是一項有目的、有計劃、有步驟地組織衆多人蔘與的社會協調活動。

大型活動要有鮮明的目的性。大型活動往往耗費很多資源,包括人力、物力。

如一個產品要進入一箇中心城市,恐怕要花數百萬元的傳播費用。我們最近在深圳爲山西一個公司做上市公關,費用開支達數百萬元。當然是爲了企業的傳播需要,爲了吸引更多的人去購買他的股票,這是大型活動的目標。

沒有目的而耗費資金做活動是不可能的,目的不鮮明也是不值得的。我們經常遇到這樣一些廠家,看到人家公司慶典活動,他也要做慶典活動,而且要求活動更熱鬧,規模更大、規格更高,但不知爲什麼,在活動中要傳播什麼信息也不清楚,顯然沒有目的性。

第二,活動策劃方案大型活動策劃要有計劃性。

凡事都應有計劃,大型活動更不例外,而且更要求有周密的計劃。

第三,衆多人蔘與是大型活動重要的概念。

既然是大型活動,就應該有衆多的人蔘與,但並不是參與人數多就是大型活動。一個單位有一萬個職工,要開一個全體大會,也是衆多人蔘與,你能說這是大型活動嗎?

大型活動和小型活動的根本區別不僅在於參與人的數量,而是在於活動的社會化程度。

二、大型活動的特點1、大型活動策劃必須有鮮明的目的性。

不是一般的目的,而應該是圍繞整個組織機構的組織形象策略和近期公關目標而確立的目的。

我們在一些院校討論這個問題的時候,很多學生喜歡問:假如一個機構的公關目標跟社會需求發生矛盾時,你作爲該機構的公關顧問,應該怎樣處理這個問題?其實這樣的問題非常簡單,一個組織的形象只有永遠與社會協調同步,纔有可能在社會環境中樹立起它的良好組織形象,如果靠欺騙的手法,即使一時佔領了銷售市場,或者說提高了市場佔有率,但最終還是要退出這個市場的。

國內過去有這樣一個案例:商場爲了促銷,組織工作人員提着商品,在商場裏走來走去,這絕對不符合我們公關的職業道德,這是一種欺騙行爲,對樹立企業的良好形象絕沒有好處。因此,活動的目的性應該站在社會綜合的立場上,並不僅僅是站在我們某一個企業的立場上。

2、廣泛的社會傳播性。

公關的大型活動本身就是一個傳播媒體,其作用像一個大衆傳播媒介,只不過這個傳播媒介在大型活動沒有組織之前是不發生傳播作用的,一旦這個活動開展起來,就能產生良好的傳播效果,我們還應該注意到活動本身吸引了公衆與媒介的參與。

大型活動的信息是通過媒介或者是通過公衆傳播的,這是我們在策劃大型活動的過程中必須考慮到一個很重要的特點。

3、嚴密的操作性。

在組織大型活動的過程中,給我們成功與失敗的機會只有一次。因爲大型活動不同拍電影、電視,拍電影、電視能拍三、四組鏡頭,最後再重新編輯,但是策劃大型活動每一次都是現場直播,一旦出現失誤就無法彌補了。

報紙上也經常有這方面的報道:某某個活動由於管理不善發生人員傷亡或重大財產損失,這個活動的策劃人員、組織人員或領導者因此被撤職或判刑。

篇九:公司戶外活動方案

一、主題活動時間:20xx年4月25日下午15:00——17:00

二、主題活動地點:籃球場

三、主題活動目的:通過幾個遊戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通能力和團隊協作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。

四、主題活動流程:破冰(30min)

(1)按照報數將所有員工分爲4-6組,每組排成一排,從第一個人開始自我介紹,第二個人要先介紹第一個人再自我介紹,以此類推,說錯即重新開始。哪組最先介紹完則贏。團隊拓展主題活動方案四人三足(30min)

(1)小組賽:每個大組先組內比賽,分爲3組,時間最短的組獲勝進入決賽;

(2)決賽:通過小組賽的小組以綁足的方式行進一個來回,時間最短的爲最終冠軍

(3)輸的隊伍要接受懲罰:對贏的隊伍說:你真棒!贏的隊伍則回答:小意思啦!

石頭剪刀布(30min)

每組派出一個人與另一組猜拳,贏的人要迅速抓住輸的人,被抓住就

淘汰換下一個人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩PK,最後贏得隊伍獲勝,輸的隊伍每個組員做俯臥撐10個。滾珠子

每組隊員各拿一節水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶裏,用時最短的隊伍獲勝。

報數:(40min)這個遊戲可以替換成“石頭剪刀布”

此遊戲有兩個規則:1。一切服從裁判;2。如有不服,請參照第一條。

(1)1,3組合爲一組,2,4組合爲一組;

(2)每組自願(一定要自願)選出一名隊長;

(3)每組按照順序開始報數,1,2,1,2……所有人報完之後報1

的人向左跨一步,報2的人向右跨一步,時間最長的一組隊長需要接受懲罰:俯臥撐10個

(3)第二次報數,輸的隊長需做20個俯臥撐,第三次40個,第四次80個,以此類推。

在遊戲過程中,不允許任何人代替隊長受罰,必須是隊長受罰。這個遊戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點點小小的失誤,承擔責任的永遠是領導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇於承擔。

擡單槓(可以用木條,報紙捲成的長條代替):(30min)——備選

每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單槓放在食指上,保持單槓平衡並且每個人的食指都不能離開單槓,將單槓由胸前慢慢下移至膝蓋。時間最短的隊獲勝。這個遊戲主要考驗大家的團隊協作能力,遊戲成功的訣竅是每個人的動作都要一致。

紅與黑:——備選遊戲規則:

(1)兩隊均選紅,各得1分;均選黑,各減1分;

(2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分

(3)第9與第10輪選擇,得分乘3後計入總分。得分最高的隊獲勝

(4)溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間爲一分鐘;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間爲一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。遊戲目的:

1要取得長期利益,必須採取合作的態度。

2團體合作的基礎是相互信任。

3信任來自於暢順的溝通。

4信任一旦逝去,難以補救。

五、現場人員安排:

主持人:XXX拍照攝影:XXX

裁判:XXXXXXXXX

六、道具:布條;水管4根;桶;滾珠。

篇十:五一戶外活動方案

一、活動背景及目的

一年一度的“五一”黃金週即將到來,爲了回報全體員工一年的辛勤工作及豐富員工的假期生活,公司組織全體員工到瓊海官塘旅遊,也藉此活動加強內部員工的團結及合作精神。

二、活動類型:官塘溫泉休閒度假

三、活動口號:熱力四射開心“五一”

四、活動時間:時間待定

五、隊伍安排

全員共分三組:

____小隊(藍隊)

____小隊(黃隊)

___小隊(紅隊)

每隊各設一名隊長,由領隊統一指揮。全員統一着紅黃藍各色隊服,按組集中活動。

六、行程安排

第一天

8:30:全體員工到公司大樓前集合

9:00:出發(路途車上活動由領隊人員組織)

11:30:到達目的地,入住酒店

12:00:就餐後休息

15:30:集合及活動安排

16:00:“溫泉party”開始(同時進行互動遊戲)

18:00:happy晚餐燒烤開始(同時進行互動遊戲)

20:30:自由活動,員工可以觀賞瓊海市夜景或其它娛樂活動。

23:30:爲了確保各位員工人身安全,請在酒店或領隊的規定時間回酒店休息。

第二天

早上八點前:全體員工憑穔aoɑ蠆途磣雜稍誥頻曖迷綺汀?br/>

(由於我們公司員工年齡有一定的差距,在此訂做了第二天不同的活動行程方案,員工根據自己的情況自由選擇喜歡的項目。)

1、萬泉河峽谷探險

適合人羣:身體健康者,心臟病、高血壓患者嚴禁參加本活動;

裝備:自備耐磨休閒衣裳、長褲、手套,防滑運動鞋;(此活動消耗體力過大,請自備水及少許乾糧)。

8:00:坐車前往萬泉河。

8:20:開始遊覽熱帶雨林中掩映着一個個支流峽谷,依次有:瀑布清潭、神祕洞、情人谷、疊泉、一線天等等,銀河奔瀉的飛流瀑布,河畔石柳百花怒放、山鳥啾鳴,景點清幽美不勝收。

12:00:結束探險返回酒店指定地點。

2、休閒自由體育運動

適合人羣:喜歡休閒體育運動的人員,包括包齡球,高爾夫球

8:30:(具體時間自已定),在酒店或其它娛樂中心進行體育運動

12:00:結束活動返回酒店指定地點。

3、休閒觀光活動

適合人

羣:希望觀賞瓊海一些著名景點及喜歡安靜領略大自然風情的人羣。

地點:博鰲水城、玉帶灘

8:00坐車前往博鰲水城(博鰲亞洲論壇會址所在地);

10:00乘船遊覽博鰲三江入海口,登上創世界吉利斯記錄的“玉帶灘”,一灘觀兩景;

12:00:結束活動返回酒店指定地點。

12:20:在酒店用午餐

13:00:返回海口

(注:以上活動人數要達到一定的數量纔開展,三組活動中只選兩組,人最少的那一組活動取消,選此項目活動的人員重新選)

七、活動人員安排

統籌策劃:

領隊:

財務:

交通:

後勤:

服裝/道具:

八、互動遊戲

“害你在心口難開”

遊戲規則:參加遊戲的每個人將標出禁止做的動作或禁止說的話,互相吸引陷害的方式將其他人納入圈套中,中招者將享受“大槌入水”的殘酷懲罰。

本文地址:https://www.kdxzw.com/czxz/zhongkao/1293186.html

  • 標籤: 通用 方案 戶外活動 課外活動作文100字
  • 相關文章:

    版權聲明:

    1、本網站發佈的作文《戶外活動方案(通用10篇)作文》爲網友原創或整理,版權歸原作者所有,轉載請註明出處!

    2、本網站作文/文章《戶外活動方案(通用10篇)作文》僅代表作者本人的觀點,與本網站立場無關,作者文責自負。

    3、本網站一直無私爲全國中小學生提供大量優秀作文範文,免費幫同學們審覈作文,評改作文。對於不當轉載或引用本網內容而引起的民事紛爭、行政處理或其他損失,本網不承擔責任。

    CopyRight 口袋寫作網 2012-2024 All Rights Reserved .版權所有
    免責聲明:本站所發表的作文版權歸作者所有,若轉載或者抄襲他人作品,帶來的一切後果與本站無關。若您發現本站存在您非授權的原創作品,請第一時間聯繫本站刪除!