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歐陽修《爲君難論下》讀後感1000字作文

 作者: | 閱讀: 7.79W 次

《爲君難論下》,此篇論人君聽言之難。難在何處?一者,“聽其言則可用,然用之有輒敗人之事者。”二者,“聽其言若不可用,然非如其言不能以成功者。”

歐陽修《爲君難論下》讀後感1000字

什麼意思呢?君王理政,臣子要進言,要給建議。如何處理這些臣子的建議,是很有難度的。其中兩種最難,一個,這個建議聽起來極有道理,很有可行性,但真正做了,常常壞事兒。第二個,這個建議聽起來就很不靠譜,但是要解決問題,還偏偏得用這個建議,不這麼幹不行。

關於第一種難,歐陽修舉了趙括的例子。我們都知道紙上談兵,趙括紙上功夫甚妙,估計嘴上功夫也厲害,把趙王哄得一愣一愣,簡直要滅了秦國橫行天下了。我們當然會覺得趙王昏聵啊,但是或許我們是以後人之眼光看前人,拿着長平之敗的已知結局去批判趙括和趙王,這事兒有點馬後炮。

歐陽修讓我眼前一亮的地方在於他對趙王力排衆議任用趙括之原因的獨到分析。歐陽修說:“大抵新進之士喜勇銳,老成之人多持重。此所以人主之好立功名者,聽勇銳之語則易合,聞持重之言則難入也。”

趙王應該還是有一些“想法”的,所謂“好立功名者”,所以聽了趙括的奇崛之論特別提氣,一想到廉頗整天在那兒就知道防守防守,是很惱火的。要是趙王是一個很慫的王,說不定感覺廉頗防得挺好,不思進取也就不換廉頗,不換廉頗,長平之戰未必敗,長平不敗,歷史究竟往什麼方向走就不一定了。

所以有的時候感覺進退之度真的是太難了。我們常受到的教育是,只有奮進才能勝利,可有的時候恰恰是慫起來才能活下去,而活下去纔是勝利。我玩過一個遊戲,《戰地1》,扮演一個士兵,這個遊戲給我的最大感受就是戰爭太殘酷了,一槍帶走的是一條命而不是血槽裏的幾滴血,我扮演的絕不是一個戰鬥英雄,而只是衆多戰爭炮灰中的一個陣亡數字而已。後來我總結了玩這個遊戲的祕訣,就是不要有什麼想法,不要當戰鬥英雄,別想着殺敵,而是想着活下去,找個屋子,找個戰壕一貓,別動,來人了打他,打完了換個地方繼續貓着,陣亡次數少,成績也就上去了。

歷史上也有國力過於強盛,君王過於奮進而招致覆滅的王朝,比如隋朝。順便說一句,我們還是要把歷史上的隋煬帝和小說演義中的隋煬帝區分開來。總之呢,何時當進,何時當退,這個度真是太難以拿捏了。

還是回到《爲君難論》,歐陽修當然也並不否認趙王的昏聵,而且這段特別幽默,看得我很想笑。大致意思是,趙括的爹早就覺得趙括不行,他的媽也說他不行,秦人用反間計換廉頗說明秦人也知道他不行,藺相如等人直諫不可換廉頗說明趙國諸臣也知道他不行,全世界都知道趙括就是個只會口嗨的廢物,“獨其主(趙王)不悟爾”,這就很搞笑了。

我的最大感觸就是,人啊,有的時候真的會有一種莫名的自信,(我打遊戲的時候經常出現,幸而生活中尚沒有這個機會出現,要防微杜漸)總覺得舉世皆醉唯我獨醒,要獨樹一幟一意孤行來開天闢地成就一番萬衆矚目之不世功業時,可能多半就是自己腦抽了。

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