勝機半子作文
前段時間,“阿爾法狗”打敗中國棋手柯潔,成爲世界第一。
有人爲柯潔惋惜,有人擔心機器人會像《終結者》那樣毀滅人類。
我覺得,挺正常的。或許,我們更應該高興。
圍棋,說到底,是人發明了自己消遣的;作爲圍棋這個遊戲的核心,便是計算。
而計算,又恰恰是計算機最擅長的。原本,設計它們的初衷便爲此。
就算這一次,“阿爾法狗”不敵柯潔,那下一次升級後呢?再一次升級後呢?終有一天,“阿爾法狗”會取代人類成爲世界第一的棋手。只不過,這一天比我們想象中的,來得早了那麼一點。
計算是計算機的天職,它們沒有情感,不會犯錯、它們冰冷的世界觀建立於客觀事實上,這是它們的絕對優勢。
而人類有喜怒有好惡,也會因此犯錯;從出生起,要由父母精心照料,稍大一些要學說話;再大一些,去學堂學知識,從幼稚園到大學,要學上近二十年;而計算機,大約僅需幾分鐘。
這場比賽,可以說,人類必輸無疑;但僅僅贏了圍棋就判一方徹底輸了麼?如果不是,這場比賽的輸贏又該如何判呢?
圍棋有意思的未必是一方贏、一方敗;勝的那方可能只贏一子、半子、甚至四分之一子。
人會輸,便是人尚有情感,無法做到絕對的冷靜客觀;人有好惡便會因此犯錯;也因此,人有一套與機器完全不同的價值觀並以爲基準,這反倒是我們的優勢,是區分人和機器的方式。
我們會善待弱者,不會因爲他人有殘疾、老人得了“阿爾茲海默”就把他們送去人道毀滅。
人有感情,纔會有詩意;詩,最重要的是“我手寫我心”,不是隨意堆砌的華辭,往上堆上“風”“月”,那樣的詩無意;不是按圖紙造一座大廈,那樣的詩歌沒有靈魂。
人會好奇,纔會研究;方纔有靈感,有所發現,從而有所進步。
人有所敬、人有所仰,人有所畏,人有所不爲,人方爲人。
我會痛苦,我會因興奮而吶喊,我會因悲傷而哭泣,我會發出震天的怒吼。我很幸運。
我尚且會痛苦,我仍然會悲慼,我尚有一顆悲天憫人的心。我仍活着,作爲一個真正意義的人而活;當我忘掉這一切,我亦活着,作爲生命體活着,爲蛋白質、磷脂、有機物而活。
可怕的,永遠不是計算機用人的思維而思考,更非某計算機在某某比賽中取代某人類選手成爲世界第一。
可怕的,是人忘記了如何像人一樣思考。那時,我們才輸了這比賽,非一子半子,是滿盤皆輸。
但凡人尚有情,人且有來處,人尚有歸宿。
人亦永遠因此,勝機半子。
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